Режимы и методы трассировки
правила баскетбола
Перед выполнением трассировки необходимо выбрать режим и метод трассировки с помощью соответствующих команд из меню Трассировка или кнопок, расположенных на панели инструментов Растр в векторы.
Режимы трассировки
![]() |
|
| Исходный фрагмент | |
| |
![]() |
| Создать вектор и сохранить растр | |
| |
![]() |
| Создать вектор и стереть растр | |
| |
![]() |
| Стереть растр, не создавая вектора | |
| |
![]() |
| Сгладить растр, не создавая вектора |
Методы трассировки
Метод трассировки выбирается в соответствии с объектом, который необходимо векторизовать:
| |
Автоматическое распознавании типа объекта (линии, дуги, окружности) |
| |
Трассировать отрезок (по двум точкам) |
| |
Трассировать дугу (по трем точкам) |
| |
Трассировать окружность (по двум точкам) |
| |
Трассировать штриховку |
| |
Трассировать символ |
| |
Трассировать кривую (полилинию) |
| |
Трассировать контур |




